Derniers tests et previews
TEST Star Wars Zero Company : la Force est-elle vraiment puissante avec ce jeu de stratégie tactique ?
TEST Elden Ring Tarnished Edition : le chef-d’œuvre de FromSoftware débarque sur Switch 2
TEST Resonance: A Plague Tale Legacy, la saga change de formule sans perdre toute sa lumière
TEST Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, MGS4 enfin libéré de sa prison PS3
Dernières actualités
PlayStation State of Play : une double présentation à suivre cette semaine à un horaire peu habituel, Final Fantasy VII Revelation sera là !
Xbox Project Helix : Microsoft ne prépare pas une, mais plusieurs machines
GTA VI : CyberLeek aurait empoché 270 000 dollars avant de disparaître… mais l’affaire n’est peut-être pas terminée
JCC Pokémon Pocket va introduire un nouveau type de cartes pour sa prochaine série
god of war
alors d'un point de vue légal, s'il n'y a pas d'option légale dans une zone pour obtenir un bien (utiliser un VPN pour simuler une autre zone est totalement ILLEGAL (oui oui, faut se renseigner)), toute option devient de facto légale (et donc oui si un jeu n'existe sous aucune license dans une zone, les personnes de cette zone peuvent le récupérer en version pirate sans craindre la moindre répercussion judiciaire)
Ca c'est vraiment une excuse bidon de gros gamin pour justifier un acte illégale.
Il n'y a aucune obligation a rendre accessible une œuvre partout dans le monde... et c'est pas comme si de nos jour les VPN/Proxy était accessible facilement et gratuitement au grand publique.
La psp était très bien soutenue par Sony(deux inédits de god of war, de jak & daxter, ratchet & clank ou encore 3 Gta en comptant chinatown wars, 2 wipeout, etc)
Plus de 82 millions d'unité vendues. La nintendo ds était un phénomène mais la psp s'est très bien vendue. Pour la Vita, il suffit de voir le lineup de lancement pour s'apercevoir qu'il s'agissait d'une sortie très importante pour Sony (Uncharted, Wipeout ou encore un Fifa, Gravity Rush, Virtua Tennis 4, etc).
Malheureusement, cela coïncidait avec l'apogée du jeu sur smartphone...
Au lieu de sortir un xperia play en 2011 compatible psone seulement, ils auraient mieux fait de lancer un smartphone Vita réunissant Android et des jeux exclusifs côté Vita. Cela aurait pu installer un nouveau standard façon Apple. Ils auraient pu aussi lancer une vita directement hybride tv avant que Nintendo le fasse.
Pour info la psp disposait d'un accessoire tv, et la Vita du playstation tv vendu bien trop tard...
Une "ps4 portable" parait être une bonne idée, le catalogue est déjà énorme. Mais cela ne paraît pas suffisant, il faudrait aussi que la machine puisse accueillir des nouveautés (nouveaux jeux indés compatibles, quelques jeux ps5 downgradés, etc) et qu'elle soit compatible tv.
En tout cas, après la Switch ou encore le Steam deck, ce marché est devenu mature. Plusieurs gamers ont passé la barre de la quarantaine et jouent beaucoup sur Switch ou sur des consoles pc (parfois même la Switch sur console pc...) pour optimiser le temps de jeu.
Sony ne doit pas attendre 3 ans... Tout comme Microsoft d'ailleurs (mais qui a l'avantage de pouvoir sortir, s'il le souhaite, un OS handled compatible windows et des stores comme Steam et compagnie...)
Tu a joué sur quel support? personnellement j'ai commencé sur PS4pro et ensuite platiné sur ps5 et ces ralentissements je ne les ai pas du tout ressentir ( en mode performance)